Image
12.7.2018 0 Comments

Moderné technológie neznamenajú odpisovanie z Wikipédie

Pomocou virtuálnej reality dnes môžete rozobrať a poskladať motor, bagrovať na morskom dne alebo si nacvičiť operáciu človeka. Dokážete ju však využiť v slovenskom škol­stve? Informačné technológie ponúkajú veľké možnosti, no za katedrou sa doteraz využívali prinajlepšom čiastočne. Projekt NEWTON predstavuje platformu, ktorá má už dnes skutočné výsledky z praxe.
„Využívanie moderných technológií v školách zaostáva jednak z dôvodu nedostatočnej ­prípravy učiteľov a jednak z dôvodu finančnej náročnosti,“ hovorí Barbora Kamrlová, konzultant za pedagogickú časť projektu NEWTON zo spoločnosti Atos IT Solutions and Services.
V praxi sa tak pod heslo modernej školy často skryje odpisovanie informácií z Wikipédie, vypĺňanie testov online či sledovanie videí namiesto robenia skutočných pokusov. Aj to je príčina, prečo mnohí pedagógovia takýto prístup odmietajú. Mimochodom, po opadnutí prvotného nadšenia z niečoho nového sa stráca aj akýkoľvek pozitívny efekt na vedomosti žiakov. V mnohých prípadoch sa výsledky dokonca zhoršia, keďže vypracovávanie úloh cez počítač má negatívny vplyv na mieru osvojenia vedomostí.

Žiaci našli nové spôsoby

Jeden z cieľov projektu NEWTON, ktorý je spoločným dielom anglických, írskych, talianskych, španielskych, rumunských a slovenských vedcov a učiteľov, je dať využitiu moderných technológií v školstve zmysel. Platforma využíva technológie, ako je práve virtuálna realita, na zlepšenie kvality výučby prírodovedných a technických predmetov či matematiky. Už dnes sú k dispozícii moduly na základy elektrofyziky, stereometrie či chémie keramiky a glazúr, ktorá sa dá výborne využiť pri medzipredmetových vzťahoch v spojení s dejepisom, zemepisom a umením.

Lepšie výsledky i väčšia chuť do učenia

Projekt sa osvedčil aj pri testovaní v netradičnom prostredí, v skupine, v ktorej väčšinu tvorili žiaci s poruchou autistického spektra a zvyšok mal zrakové alebo telesné hendikepy. Ukázalo sa, že práve kooperatívny prístup vtiahol do spolupráce a učenia aj deti, ktoré pôvodne nielenže nespolupracovali, ale mali problém aj komunikovať.
Pozitívne dopadli aj výsledky testovania. Využitie virtuálnej reality viedlo k zlepšeniu výsledkov žiakov. Viac ako polovica študentov v pilotných školách zvládla testy po zaradení virtuálnej reality lepšie ako predtým. Až 95 percent žiakov navyše vyhlásilo, že predmet, konkrétne elektrofyzika, ich teraz zaujíma omnoho viac ako prv.
 Využitie tejto technológie sa na Slovensku v rámci pilotného projektu testovalo v dvoch školách – v Trnave a v Bratislave.


Nechajte si posielať prehľad najdôležitejších správ emailom

Mohlo by Vás zaujímať

ITPro

Nástroj na tímovú komunikáciu a spoluprácu

04.09.2019 13:54

Možno sa vám bude nadpis článku zdať duplicitný. Prečo spomíname aj komunikáciu, bez ktorej tímová spolupráca predsa nemôže fungovať? Microsoft Teams je k dispozícii v bezplatnej verzii Freemium aj v  ...

ITPro

Praktická kryptológia (27. časť): SHA-2, SHA-3

04.09.2019 13:44

Týmto článkom ukončíme tému, v rámci ktorej sme sa venovali základným hašovacím algoritmom. Túto oblasť však ešte úplne neuzavrieme. K hašovacím algoritmom sa určite vrátime a to v súvislosti s ich pr ...

ITPro

Made in Slovakia: Predstavujeme zaujímavé startupy

04.09.2019 12:44

Kimbino - Aktuálne letáky, katalógy a zľavy Kimbino prináša online akciové letáky a katalógy  z vyše 32 krajín sveta, pričom len zo Slovenska pokrýva viac ako 120 obchodov. Sú prehľadné a jednoducho s ...

q

Žiadne komentáre

Vyhľadávanie

AMCHAM 2019

Najnovšie videá

elearn

IT GALA stvorec 2019